นักพัฒนา V Rising พูดถึง ‘การเดินทาง’ สู่การปล่อยตัวเต็ม

สังเกตว่าการอัปเดตการพัฒนา “อาจไม่มาบ่อยในตอนแรก”

ตื่นเต้นที่เกมของพวกเขามียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านเล่ม ผู้พัฒนาของ V Rising ได้โพสต์บล็อกที่สรุปขั้นตอนถัดไปสำหรับเกมแนวเอาชีวิตรอดแนวอินดี้ในอนาคต-แต่- เกมคุณแวมไพร์ “ทีม Stunlock นึกไม่ถึงว่าจะมีพวกคุณกี่คนที่พร้อมจะตื่นจากหลุมพรางของคุณและก้าวเข้าสู่โลกใบเล็กๆ ที่เราสร้างขึ้น” พวกเขากล่าว

กล่าวโดยย่อ Stunlock ตั้งใจที่จะเพิ่ม V Rising อีกมากก่อนที่จะเสร็จ แต่พวกเขากำลังเตือนว่าต้องใช้ความพยายามอย่างมากและต้องใช้เวลา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจากพวกเขา อย่าง Valheim สุดที่รักในการเอาตัวรอดในปีที่แล้ว ได้ประสบความสำเร็จอย่างเห็นได้ชัดเหนือความฝันอันสุดคาดไม่ถึง ตอนนี้พวกเขาสามารถเปิดขอบเขตและพิจารณาทั้งแผนของตนเองและสิ่งที่ชุมชนใฝ่ฝัน

 

“การเปิดเข้าสู่ช่วงระหว่างการพัฒนาเป็นก้าวแรกที่เรากำลังดำเนินการอยู่บนถนนสายหมอกเพื่อปล่อยให้เกมวางจำหน่ายเต็มรูปแบบ” Stunlock กล่าว “การเดินทางจำนวนมากมีเส้นทางที่กำหนดไว้ ถนนที่มีจุดหมายปลายทางที่ชัดเจน แม้ว่าเราจะมีเป้าหมายในใจสำหรับ V Rising แต่เส้นทางของเราไม่ได้ถูกกำหนดไว้ทั้งหมด”

ด้วยเหตุนี้ Stunlock จึงตั้งใจที่จะเริ่มต้นด้วยการวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมากที่พวกเขาได้รับในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านของการเล่นระหว่างการพัฒนา ทีมงานกำลังทำงานเกี่ยวกับวัสดุใหม่ ๆ เช่น “อาวุธที่ต้องใช้ ปล้นสะดม และเวทมนตร์เพื่อปลุกระดม” เช่นเดียวกับ “V Bloods เพิ่มเติมพร้อมความท้าทายใหม่ ดินแดนให้สำรวจ และวิธีเพิ่มเติมในการปรับปรุงปราสาทของคุณ”

V Rising Developer พูดถึงเส้นทางสู่เวอร์ชันเต็ม

ด้วยความตื่นเต้นที่ยอดขายเกมของพวกเขามีเกินหนึ่งล้านเล่ม ผู้พัฒนา V Rising ได้ตีพิมพ์บล็อกที่สรุปขั้นตอนถัดไปของพวกเขาต่อการเปิดตัวเกม RPG แนวเอาชีวิตรอดเต็มรูปแบบในอนาคต

Stunlock ตั้งใจจะเพิ่ม V Rising อีกมาก แต่พวกเขาเตือนว่ามีงานต้องทำมากมายซึ่งต้องใช้เวลา ยิ่งกว่านั้นพวกเขาได้ก้าวข้ามความฝันอันสุดวิสัยอย่างเห็นได้ชัด ตอนนี้พวกเขาสามารถมอบอำนาจให้ตนเองและพิจารณาทั้งแผนและแนวคิดของตนเองจากชุมชน

“การเปิด Early Access เป็นขั้นตอนแรกที่เรากำลังดำเนินการบนเส้นทางที่ไม่ชัดเจนของเราในการเปิดตัวแบบเต็ม” นักพัฒนากล่าว “การเดินทางหลายครั้งมีเส้นทางที่แน่นอน ถนนที่มีจุดหมายชัดเจน ในขณะที่เรากำลังคิดเกี่ยวกับเป้าหมายสำหรับ V Rising อย่างแน่นอน เส้นทางของเรายังไม่ถูกกำหนด”

ด้วยเหตุนี้ Stunlock จึงตั้งใจที่จะเริ่มต้นด้วยการวิเคราะห์เนื้อหาของข้อมูลที่พวกเขาได้รับในช่วงสัปดาห์สุดท้ายของการเล่นระหว่างการพัฒนา ทีมงานกำลังทำงานในเนื้อหาใหม่เช่น “อาวุธที่จะควง ปล้นเพื่อขโมยและเวทมนตร์” เช่นเดียวกับ “V Bloods เพิ่มเติมพร้อมความท้าทายใหม่ ดินแดนให้สำรวจ และวิธีอื่นๆ ในการปรับปรุงปราสาทของคุณ”

แต่แน่นอนว่าทั้งหมดนี้ยังมาไม่ถึง และค่อยๆ เลือนหายไปในเบื้องหลังเพื่อดูว่าผู้เล่นคิดอย่างไรเกี่ยวกับ V Rising และวิธีเล่น

“ตอนนี้ เรากำลังถอยหลังหนึ่งก้าวเพื่อให้สามารถก้าวไปข้างหน้า จัดกลุ่มใหม่เพื่อให้เราสามารถก้าวต่อไปของการเดินทางของเราด้วยความตั้งใจแน่วแน่ การอัปเดตของนักพัฒนาเหล่านี้อาจไม่ปรากฏบ่อยนักในตอนแรก” Stunlock กล่าว

มุ่งเน้นที่การแก้ไขข้อบกพร่อง ปรับสมดุลคุณภาพชีวิตและความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์

นักพัฒนา V Rising โพสต์อัปเดตเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไป

เกมคราฟต์การเอาชีวิตรอด Vampiric V Rising ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามตั้งแต่เข้าเล่นก่อนใครเมื่อสองสามสัปดาห์ก่อน นักพัฒนาที่ Stunlock Studios ได้จัดลำดับความสำคัญในปัจจุบันสำหรับความคืบหน้าของเกม โดยเน้นว่ายังคงมี “การเดินทาง” ก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบ

ในบล็อกโพสต์บนเว็บไซต์ของพวกเขา Stunlock Studios ขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนเกม ซึ่งขายได้มากกว่าหนึ่งล้านเล่มนับตั้งแต่เปิดตัวในวันที่ 17 พฤษภาคม “เราทุ่มเทความรัก เวลา หยาดเหงื่อ และเลือดมากมายในประสบการณ์นี้ โดยไม่รู้ว่าคุณจะรู้สึกอย่างที่เรารู้สึกหรือเปล่า” พวกเขาเขียน “คุณทำ!”

 

อย่างไรก็ตาม ตามที่พวกเขาทราบมาเป็นอย่างดี V Rising ยังอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว และพวกเขายังมีเวลาอีกมากก่อนที่จะพร้อมสำหรับการเปิดตัว 1.0 เกมจะเป็นอย่างไรในอนาคตเวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ “การเดินทางจำนวนมากมีเส้นทางที่กำหนดไว้ ถนนที่มีจุดหมายปลายทางที่ชัดเจน แม้ว่าเราจะมีเป้าหมายในใจสำหรับ V Rising แต่เส้นทางของเราไม่ได้ถูกกำหนดไว้ทั้งหมด” พวกเขากล่าว

สำหรับตอนนี้ โฟกัสอยู่ที่การสควอชบั๊ก การเปลี่ยนแปลงความสมดุล การปรับเซิร์ฟเวอร์ให้เหมาะสม และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตต่างๆ จากนั้นพวกเขาจะไปที่ข้อเสนอแนะจำนวนมากอย่างไม่ต้องสงสัยที่พวกเขาได้รับจากผู้เล่นปัจจุบันเพื่อประเมินว่าเกมจะไปจากที่นี่

 

ความคิดบางอย่างถูกบอกใบ้ว่า ด้วยขนาดของการตอบสนองต่อการเปิดตัวการเข้าถึงล่วงหน้า Stunlock Studios มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการสร้างเกมสำหรับการเปิดตัวแบบเต็ม เห็นได้ชัดว่าพวกเขากำลังหวังที่จะรวม “ความฝันที่มืดมนที่สุดของคุณว่าประสบการณ์จะเป็นอย่างไร” หรือพูดง่ายๆ ก็คือ “มีอาวุธให้หยิบมากขึ้น ปล้นสะดม และเวทย์มนต์เพื่อปลุกระดม จะมี V Bloods ที่มาพร้อมความท้าทายใหม่ ดินแดนให้สำรวจ และวิธีการเพิ่มเติมในการปรับปรุงปราสาทของคุณเพื่อแสดงความรุ่งโรจน์ของแวมไพร์”

 

ยังไม่มีข่าวว่า CJ จะได้รับโหมด arachnophobia ของแมงมุมหรือไม่

 

นักพัฒนาขอความอดทนของคุณ ตอนนี้พวกเขากำลังจัดกลุ่มใหม่เพื่อให้คุ้นเคยกับความสำเร็จของการเปิดตัวก่อนที่จะเดินหน้าอีกครั้งด้วยแพตช์หลัก “ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงและอื่น ๆ ”

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ activeinksoftware.com